Taschenlampe Spiele für Kinder

Halten Sie den Spaß, nachdem die Sonne mit Taschenlampe Spiele untergeht.

Flashlight-Spiele sind voll von Kinder-Appeal! Die meisten Kinder, sogar Tweens und Teens, haben eine Faszination für Taschenlampen, und warum nicht? Es ist ziemlich cool, einen Lichtstrahl in die Dunkelheit zu schießen. Fügen Sie ein paar Regeln und Ziele hinzu und presto: Sie haben diese Taschenlampe Spiele, perfekt für After-Dinner-Aktivität, Übernachtungspartys und Camping.

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Stealthy Schnitzeljagd
Bildquelle / Getty Images
Machen Sie eine Schnitzeljagd oder Schatzsuche ein wenig schwieriger, indem Sie Jäger im Dunkeln halten! Sende sie mit einer Liste von Gegenständen aus, die du finden kannst (sei sicher, dass du Grenzen definierst, damit sie nicht zu weit weg streunen), oder richte eine Spur von Hinweisen ein, damit sie der Taschenlampe folgen.

2 -

Taschenlampe Tag Der Klassiker! Mischen Sie Versteckspiel, Tag und die Abdeckung der Dunkelheit und Sie erhalten dieses Publikum erfreulich Nacht Spiel. Und Sie können die Regeln immer anpassen, um Ihre eigene Version zu erstellen.

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3 -

Leuchtkäfer

Ein weiterer Familienfavorit, dieses Spiel ist eine Art Reverse-Tag, bei dem alle Spieler versuchen, ein "es" einzufangen - den Glühwürmchen, der die Taschenlampe hält. Eine andere Version ist, dem Glühwürmchen ein farbiges Licht zu geben (kaufen Sie es so, oder machen Sie es mit Cellophan) und alle anderen Spieler weiße Lichter.

Wenn du an einem Ort mit echten Glühwürmchen lebst, kannst du dieses Spiel zu einem Glühwürmchen-Abenteuer hinzufügen. Stellen Sie sicher, dass Sie die Bugs freigeben, nachdem Sie sie sich angesehen haben!

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Taschenlampe stampfen

Spielen Sie dieses Taschenlampenspiel drinnen oder draußen: Lassen Sie eine Person das Licht halten und auf den Boden scheinen, oder ein Objekt, das sicher in Reichweite ist (dh kein hoher Deckenventilator oder ein Briefkasten auf der anderen Straßenseite). Andere Spieler rennen auf den Lichtstrahl oder markieren ihn mit ihren Händen.

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Taschenlampe Limbo

Hier ist ein weiteres Taschenlampenspiel, das drinnen oder draußen funktioniert. Scheine ein Licht horizontal und presto, du hast einen Limbo-Stick, der leicht zu halten ist und nicht verletzt wird, wenn er den Limbo-Tänzer berührt. Dies funktioniert am besten, wenn Sie eine Taschenlampe mit einem kleineren, fokussierteren Strahl anstelle eines diffusen haben.

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Super-Größe Silhouetten

Schicke eine Taschenlampe (oder mehrere) auf eine leere Wand und lass Kinder Spaß beim Schattenmachen haben. Sie können tanzen und zusehen, wie ihre Schatten mit ihnen flackern, oder sich an Schattenpuppen versuchen. Oder stellen Sie extra großes Papier an die Wand. Lassen Sie Kinder eine Pose aufstellen (je verrückter, desto besser) und dann abwechselnd die Bilder der anderen verfolgen.

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Fange den Mond ein Rüste jeden mit Taschenlampen oder Scheinwerfern aus oder spiele in einem teilweise beleuchteten Bereich. Die Regeln sind die gleichen wie Capture the Flag, aber mit einem Fußball oder Kickball-der "Mond" statt einer Flagge. Sie können auch einen im Dunkeln leuchtenden Ball verwenden, oder ein Band, das um einen Ball oder Frisbee glüht, damit es wie ein glänzender Vollmond aussieht.

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8 -

Statue Scheinwerfer

In diesem improvisierten Rollenspiel spielen die Teilnehmer einen von drei Teilen: Statue, Museumsbesucher und Dozent (ein anderer Name für Museumsführer). Wählen Sie zuerst aus, wer der Besucher und der Dozent sein werden. Lassen Sie sie den Rücken drehen, während alle anderen (die Statuen) eine Pose einnehmen - natürlich eine statuenhafte!

Jetzt führt der Dozent den Besucher auf eine Tour und beleuchtet mit einer Taschenlampe nacheinander die Statuen. Die Statuen können sich nicht bewegen, sprechen oder lachen (schließlich sind sie aus Stein!). Das Ziel des Dozenten ist es, sie in Bewegung zu bringen - oder sie dazu zu bringen, zu lachen und Charakter zu brechen, indem sie etwas komisches sagen oder tun. Sobald eine Statue "gefangen" wird, wird dieser Spieler ein Besucher und tritt der Tour bei. Spiele ein paar Runden, damit mehrere Leute die Chance bekommen, der Dozent zu sein.

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Flicker-Relay Dies ist ein einfaches Staffellauf-Spiel, das für Spieler leicht zu erlernen ist. Gruppiere Spieler zu Teams und sortiere sie in einer Reihe. Geben Sie der ersten Person in jeder Zeile eine Taschenlampe und wählen Sie ein Ziel in kurzer Entfernung - eine Mauer, einen Zaun, einen Baum usw. Bei "Go!" der erste Spieler muss die Taschenlampe einschalten, auf das Ziel zielen, zum Ziel laufen und es berühren, dann zur Rückseite seiner Linie laufen, die Taschenlampe ausschalten und sie der nächsten Person in der Reihe übergeben, wenn er vorbeikommt. Wiederholen Sie dies für jeden Spieler in der Reihe.

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10 -

Ziel im Spiegel

Dieser kommt aus dem Homeschooling-Blog No Doubt Learning und fügt geschickt ein wenig Wissenschaft in ein lustiges Taschenlampenspiel ein. Kinder versuchen, Ziele mit ihrem Lichtstrahl zu treffen, aber es gibt einen Haken: Sie müssen den Strahl zuerst von einem Spiegel abprallen lassen!